PROPUESTA DIDÁCTICA
1. Nombre del recurso/contenido: Pac-Man in 360°. Consiste en un trailer del clásico videojuego pacman o comecocos.
3. Breve descripción: el recurso muestra un vídeo del clásico comecocos en 360º en el que podemos sumergirnos en el laberinto, escenario de este famoso videojuego.
4. Tipo de experiencia: Se puede visualizar de forma inmersiva, y semi inmersiva.
5. Formato: Vídeo 360º.
6. Plataforma: Navegador web y Youtube.
7. Propuesta didáctica:
- Materia / área curricular: Informática 4º ESO.
- Nivel educativo: Secundaria.
- Público objetivo: alumnado de 16 años.
- Duración: 1 sesión.
- Objetivos:
- Valorar el aspecto gráfico de un videojuego, teniendo en cuenta todos sus componentes.
- Tomar este clásico como referente para que los alumnos realicen sus propias creaciones.
- Actividades
- Indica cuáles son los componentes mínimos fundamentales en la creación de un videojuego.
- Plásmalo todo ello en una presentación.
- Preséntalo a tus compañeros.
- Recursos:
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